Continuing doing boring monotonous work
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0d2d83a98a
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@ -14,9 +14,12 @@ void main() async {
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// queue = List.from(tetrominoes);
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// queue = List.from(tetrominoes);
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// queue = rng.shuffleList(queue);
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// queue = rng.shuffleList(queue);
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// print(queue);
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// print(queue);
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var downloadPath = await getDownloadsDirectory();
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ReplayData replay = ReplayData.fromJson(jsonDecode(File("${downloadPath!.path}/65b504a9ade6d287b8427af0").readAsStringSync()));
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// var downloadPath = await getDownloadsDirectory();
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List<List<Tetromino>> board = [for (var i = 0 ; i < 40; i++) [for (var i = 0 ; i < 10; i++) Tetromino.empty]];
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// ReplayData replay = ReplayData.fromJson(jsonDecode(File("${downloadPath!.path}/65b504a9ade6d287b8427af0").readAsStringSync()));
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print(replay.rawJson);
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// List<List<Tetromino>> board = [for (var i = 0 ; i < 40; i++) [for (var i = 0 ; i < 10; i++) Tetromino.empty]];
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// print(replay.rawJson);
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print("");
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exit(0);
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exit(0);
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}
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}
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@ -1,3 +1,4 @@
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import 'dart:convert';
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import 'dart:math';
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import 'dart:math';
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import 'package:vector_math/vector_math_64.dart';
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import 'package:vector_math/vector_math_64.dart';
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@ -217,20 +218,97 @@ class ReplayData{
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// can't belive i have to implement that difficult shit
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// can't belive i have to implement that difficult shit
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List<Event> readEventList(Map<dynamic, dynamic> json){
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List<Event> events = [];
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int id = 0;
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for (var event in json['data'][0]['replays'][0]['events']){
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int frame = event["frame"];
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EventType type = EventType.values.byName(event['type']);
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switch (type) {
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case EventType.start:
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events.add(Event(id, frame, type));
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break;
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case EventType.full:
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events.add(EventFull(id, frame, type, DataFull.fromJson(event["data"])));
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break;
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case EventType.targets:
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// TODO
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break;
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case EventType.keydown:
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events.add(EventKeyPress(id, frame, type,
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Keypress(
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KeyType.values.byName(event['data']['key']),
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event['data']['subframe'],
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||||||
|
false)
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||||||
|
));
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break;
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case EventType.keyup:
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events.add(EventKeyPress(id, frame, type,
|
||||||
|
Keypress(
|
||||||
|
KeyType.values.byName(event['data']['key']),
|
||||||
|
event['data']['subframe'],
|
||||||
|
true)
|
||||||
|
));
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||||||
|
break;
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||||||
|
case EventType.end:
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// TODO: Handle this case.
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case EventType.ige:
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|
// TODO: Handle this case.
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case EventType.exit:
|
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|
// TODO: Handle this case.
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}
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|
id++;
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||||||
|
}
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|
return [];
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|
}
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enum EventType
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{
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|
start,
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
full,
|
||||||
|
keydown,
|
||||||
|
keyup,
|
||||||
|
targets,
|
||||||
|
ige,
|
||||||
|
exit
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
enum KeyType
|
||||||
|
{
|
||||||
|
moveLeft,
|
||||||
|
moveRight,
|
||||||
|
softDrop,
|
||||||
|
rotateCCW,
|
||||||
|
rotateCW,
|
||||||
|
rotate180,
|
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|
hardDrop,
|
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|
hold,
|
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|
chat,
|
||||||
|
exit,
|
||||||
|
retry
|
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|
}
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class Event{
|
class Event{
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int id;
|
int id;
|
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int frame;
|
int frame;
|
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String type;
|
EventType type;
|
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//dynamic data;
|
//dynamic data;
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||||||
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Event(this.id, this.frame, this.type);
|
Event(this.id, this.frame, this.type);
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@override
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String toString(){
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|
return "E#$id f#$frame: $type";
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|
}
|
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}
|
}
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class Keypress{
|
class Keypress{
|
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String key;
|
KeyType key;
|
||||||
double subframe;
|
double subframe;
|
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|
bool released;
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||||||
|
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||||||
Keypress(this.key, this.subframe);
|
Keypress(this.key, this.subframe, this.released);
|
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}
|
}
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|
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||||||
class EventKeyPress extends Event{
|
class EventKeyPress extends Event{
|
||||||
|
@ -254,6 +332,175 @@ class EventIGE extends Event{
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||||||
EventIGE(super.id, super.frame, super.type, this.data);
|
EventIGE(super.id, super.frame, super.type, this.data);
|
||||||
}
|
}
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|
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|
class Hold
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|
{
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String? piece;
|
||||||
|
bool locked;
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|
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|
Hold(this.piece, this.locked);
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|
}
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class DataFullOptions{
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int? version;
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bool? seedRandom;
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|
int? seed;
|
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|
double? g;
|
||||||
|
int? stock;
|
||||||
|
int? gMargin;
|
||||||
|
double? gIncrease;
|
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|
double? garbageMultiplier;
|
||||||
|
int? garbageMargin;
|
||||||
|
double? garbageIncrease;
|
||||||
|
int? garbageCap;
|
||||||
|
double? garbageCapIncrease;
|
||||||
|
int? garbageCapMax;
|
||||||
|
int? garbageHoleSize;
|
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|
String? garbageBlocking; // TODO: enum
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bool? hasGarbage;
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|
int? locktime;
|
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|
int? garbageSpeed;
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||||||
|
int? forfeitTime;
|
||||||
|
int? are;
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|
int? areLineclear;
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|
bool? infiniteMovement;
|
||||||
|
int? lockresets;
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|
bool? allow180;
|
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|
bool? btbChaining;
|
||||||
|
bool? allclears;
|
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|
bool? clutch;
|
||||||
|
bool? noLockout;
|
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|
String? passthrough;
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int? boardwidth;
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||||||
|
int? boardheight;
|
||||||
|
Handling? handling;
|
||||||
|
int? boardbuffer;
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||||||
|
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|
DataFullOptions.fromJson(Map<String, dynamic> json){
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|
version = json["version"];
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|
seedRandom = json["seed_random"];
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||||||
|
seed = json["seed"];
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||||||
|
g = json["g"];
|
||||||
|
stock = json["stock"];
|
||||||
|
gMargin = json["gmargin"];
|
||||||
|
gIncrease = json["gincrease"];
|
||||||
|
garbageMultiplier = json["garbagemultiplier"];
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||||||
|
garbageCapIncrease = json["garbagecapincrease"];
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||||||
|
garbageCapMax = json["garbagecapmax"];
|
||||||
|
garbageHoleSize = json["garbageholesize"];
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|
garbageBlocking = json["garbageblocking"];
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||||||
|
hasGarbage = json["hasgarbage"];
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|
locktime = json["locktime"];
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|
garbageSpeed = json["garbagespeed"];
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|
forfeitTime = json["forfeit_time"];
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|
are = json["are"];
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||||||
|
areLineclear = json["lineclear_are"];
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||||||
|
infiniteMovement = json["infinitemovement"];
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||||||
|
lockresets = json["lockresets"];
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||||||
|
allow180 = json["allow180"];
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||||||
|
btbChaining = json["b2bchaining"];
|
||||||
|
allclears = json["allclears"];
|
||||||
|
clutch = json["clutch"];
|
||||||
|
noLockout = json["nolockout"];
|
||||||
|
passthrough = json["passthrough"];
|
||||||
|
boardwidth = json["boardwidth"];
|
||||||
|
boardheight = json["boardheight"];
|
||||||
|
handling = Handling.fromJson(json["handling"]);
|
||||||
|
boardbuffer = json["boardbuffer"];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
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|
class DataFullStats
|
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|
{
|
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|
double? seed;
|
||||||
|
int? lines;
|
||||||
|
int? levelLines;
|
||||||
|
int? levelLinesNeeded;
|
||||||
|
int? inputs;
|
||||||
|
int? holds;
|
||||||
|
int? score;
|
||||||
|
int? zenLevel;
|
||||||
|
int? zenProgress;
|
||||||
|
int? level;
|
||||||
|
int? combo;
|
||||||
|
int? currentComboPower;
|
||||||
|
int? topCombo;
|
||||||
|
int? btb;
|
||||||
|
int? topbtb;
|
||||||
|
int? tspins;
|
||||||
|
int? piecesPlaced;
|
||||||
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Clears? clears;
|
||||||
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Garbage? garbage;
|
||||||
|
int? kills;
|
||||||
|
Finesse? finesse;
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|
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||||||
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DataFullStats.fromJson(Map<String, dynamic> json){
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|
seed = json["seed"];
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||||||
|
lines = json["lines"];
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||||||
|
levelLines = json["level_lines"];
|
||||||
|
levelLinesNeeded = json["level_lines_needed"];
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||||||
|
inputs = json["inputs"];
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||||||
|
holds = json["holds"];
|
||||||
|
score = json["score"];
|
||||||
|
zenLevel = json["zenlevel"];
|
||||||
|
zenProgress = json["zenprogress"];
|
||||||
|
level = json["level"];
|
||||||
|
combo = json["combo"];
|
||||||
|
currentComboPower = json["currentcombopower"];
|
||||||
|
topCombo = json["topcombo"];
|
||||||
|
btb = json["btb"];
|
||||||
|
topbtb = json["topbtb"];
|
||||||
|
tspins = json["tspins"];
|
||||||
|
piecesPlaced = json["piecesplaced"];
|
||||||
|
clears = Clears.fromJson(json["clears"]);
|
||||||
|
garbage = Garbage.fromJson(json["garbage"]);
|
||||||
|
kills = json["kills"];
|
||||||
|
finesse = Finesse.fromJson(json["finesse"]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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|
class DataFullGame
|
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{
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List<List<String?>>? board;
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||||||
|
List<String>? bag;
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|
double? g;
|
||||||
|
bool? playing;
|
||||||
|
Hold? hold;
|
||||||
|
String? piece;
|
||||||
|
Handling? handling;
|
||||||
|
|
||||||
|
DataFullGame.fromJson(Map<String, dynamic> json){
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||||||
|
board = json["board"];
|
||||||
|
bag = json["bag"];
|
||||||
|
hold = Hold(json["hold"]["piece"], json["hold"]["locked"]);
|
||||||
|
g = json["g"];
|
||||||
|
handling = Handling.fromJson(json["handling"]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class DataFull{
|
||||||
|
bool? successful;
|
||||||
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String? gameOverReason;
|
||||||
|
int? fire;
|
||||||
|
DataFullOptions? options;
|
||||||
|
DataFullStats? stats;
|
||||||
|
DataFullGame? game;
|
||||||
|
|
||||||
|
DataFull.fromJson(Map<String, dynamic> json){
|
||||||
|
successful = json["successful"];
|
||||||
|
gameOverReason = json["gameoverreason"];
|
||||||
|
fire = json["fire"];
|
||||||
|
options = DataFullOptions.fromJson(json["options"]);
|
||||||
|
stats = DataFullStats.fromJson(json["stats"]);
|
||||||
|
game = DataFullGame.fromJson(json["game"]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class EventFull extends Event{
|
||||||
|
DataFull data;
|
||||||
|
|
||||||
|
EventFull(super.id, super.frame, super.type, this.data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
class TetrioRNG{
|
class TetrioRNG{
|
||||||
late double _t;
|
late double _t;
|
||||||
|
|
||||||
|
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